
Damage Gem I
- Dano+10%
- Recarga+10%
Os bônus das 111 gemas, separadas por encaixe.
Gemas são encaixadas nos seus equipamentos e representam a maior parte da personalização de uma build. Elas se dividem em dois grupos: as de arma, que mexem no seu ataque (dano, recarga, perfuração, efeitos elementais), e as de equipamento, que reforçam o personagem (vida, defesa, velocidade, ganho de XP e ouro).
A maioria dos bônus é multiplicativa e aparece em porcentagem: uma gema de +10% de dano vale mais quanto maior for o dano-base da arma equipada. É por isso que empilhar dano em uma arma pesada tem efeito diferente de empilhar em uma arma de disparo rápido — vale testar os dois caminhos.
As gemas vêm em níveis (I, II, III…). As de nível mais alto caem de monstros mais perigosos, geralmente nos mundos avançados; os números de cada uma estão abaixo.














































































































